你這樣說就不夠瀟灑了

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元祖洛克人1~6BOSS戰音樂感想

首先是元祖的一代 一代的boss戰鬥音樂旋律頗短,簡單的音符帶出的緊湊感其實不遜色 如果以X系列的音樂方式弄起來的話,該是六代中最具戰鬥速度感的一首 題外話:一代我讓我覺得最難的是關卡(真的很難...),BOSS戰上感覺比二代簡單一些 ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 二代 二代的BOSS戰曲是整體平均起來我最喜歡的一首 跟一代一樣的,除了前奏,主要是一段不長的旋律重覆組成 隨著前奏帶出來、瞬間加快的腳步,緊接著就是一連串的猛攻 有boss殺至面前的壓迫感,是傾盡全力的一戰 這首一定要從最前面開始聽起,才能完整帶出那樣的感覺 ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 三代 三代是我第二個破關的元祖系列,音樂的印象頗深刻 三代BOSS戰音樂給我的感覺彷彿是襲擊的突如其來,一時錯愕、措手不及的感覺 但喜愛的程度卻沒有其他幾代來得高 ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 四代 有點雜合前兩代的戰鬥曲的感覺,初聽時有種活潑(?!)感 音樂帶給我的感覺嘛 二代給我的感覺像是多種方式的攻擊,而四代則以是刺擊為主的攻擊 三代是邊移動邊攻擊的感覺,而四代是跳襲攻擊的感覺 喜愛程度略勝三代 ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 五代 相較前面幾代戰鬥緊逼的旋律,五代感覺起來比較緩和 要說感覺的話,就是變幻的攻擊吧 應付的不是硬碰硬的肉搏戰,而是詭異的技巧與變化 個人對前奏非常喜歡w ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 六代 第一款接觸的洛克人遊戲,印象最深刻的一代啊~ 我以為這首是六代中最有boss戰感的一首 前奏一整個就是大將出陣的感覺 接著,高強的實力,挾帶威脅與壓迫瞬間襲來 多麼不值一哂啊...小子 比起二代boss冷眼而全力以赴的感覺,六代給我的是睥睨而玩弄對手的感覺 ─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─◎─ 不過整個寫下來我發現 嗯....... 寫起來好像都差不多XD(飛)
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